یادداشتهای رسمی آپدیت محتوایی Midnight برای…
بلیزارد یادداشتهای رسمی پچِ آپدیت محتوایی Midnight را بهعنوان بخشی از Early Access منتشر کرده…
خواندن این مطلب
تعداد بازدید : 162

با نزدیک شدن به انتشار اکسپنشن Midnight، کلاس Monk یکی از بحثبرانگیزترین وضعیتها را در نسخه بتا تجربه میکند. پس از موجی از تغییرات اولیه و تستهای گسترده، حالا این سؤال مهم مطرح است: Monk دقیقاً کجای متای Midnight قرار دارد؟
نویسندگان تخصصی Monk برای هر سه اسپک Brewmaster، Mistweaver و Windwalker، مهمترین مشکلات فعلی و تغییراتی که باید قبل از لانچ نهایی اعمال شوند را بررسی کردهاند. این مقاله جمعبندی دقیق همین دغدغهها و Wishlistهاست.
Monk در Midnight با وجود پیشرفتهای جزئی، هنوز با چالشهایی ساختاری مواجه است؛ از بالانس ضعیف Choice Nodeها گرفته تا کولداونهایی که حس قدرت لازم را منتقل نمیکنند. تمرکز اصلی درخواستها روی سه محور است:
در حال حاضر، بسیاری از Choice Nodeهای Brewmaster عملاً انتخاب واقعی نیستند. معمولاً یک گزینه کاملاً برتر و گزینهی دیگر کاملاً بازنده است. نمونه واضح آن، مقایسه Rushing Jade Wind با Special Delivery است؛ جایی که نسخه فعال باعث شلوغی بیش از حد روتیشن میشود و نسخه Passive عملاً انتخاب منطقیتری است.
این وضعیت باعث میشود درخت تلنت بیشتر حس انتخاب ظاهری بدهد تا تصمیمگیری استراتژیک واقعی.
با کاهش کارایی Rushing Jade Wind، Brewmaster در AoEهای بزرگ بهشدت وابسته به Keg Smash و Breath of Fire شده است. اگر Keg Smash به هر دلیلی به هدف برخورد نکند (که در پولهای شلوغ بسیار رایج است)، کنترل دشمنان پراکنده تقریباً غیرممکن میشود.
در تئوری، Spinning Crane Kick باید این مشکل را حل کند؛ اما در عمل حتی Tiger Palm هم اغلب عملکرد بهتری دارد. این یعنی یک اسکیل AoE عملاً خارج از کیت اصلی Tank است.
با وجود بهبودهای متعدد در Midnight، یکی از دردناکترین مشکلات Brewmaster هنوز پابرجاست:
Celestial Brew و Celestial Infusion همچنان روی Global Cooldown هستند.
در حالی که بسیاری از Defensive CDهای دیگر Monk از GCD خارج شدهاند، این محدودیت باعث میشود واکنش دفاعی Brewmaster کند و غیرطبیعی احساس شود؛ مخصوصاً زمانی که استفاده از این اسکیلها برای فعالسازی Hero Talentها هم ضروری است.
Thunder Focus Tea به مهمترین اسپل Mistweaver تبدیل شده، اما بالانس آن بین Hero Treeها بهشدت نابرابر است. Conduit of the Celestials در یک فایت ۵ دقیقهای حدود دو استفاده اضافه ایجاد میکند، در حالی که Master of Harmony عملاً عقب میماند.
با افزایش تلنتهایی که با Thunder Focus Tea سینرژی دارند، این عدم توازن روزبهروز شدیدتر میشود و Master of Harmony را به گزینهای کمارزش تبدیل میکند.
Mistweaver از نظر تئوری Utility زیادی دارد، اما در عمل اکثر آنها یا نیش هستند یا محدودیتهای عجیب دارند. اسپلهایی مثل Revival، Elusive Mists یا حتی کنترلهایی مثل Leg Sweep و Ring of Peace در مقایسه با Utility سایر Healerها تأثیر کمتری روی Raid دارند.
نتیجه این میشود که Monk در موقعیت «همهکاره اما استاد هیچکدام» باقی میماند.
Mistweaver در Midnight با لیست طولانیای از باگها دستوپنجه نرم میکند؛ از کار نکردن صحیح Rising Mist گرفته تا ناسازگاری Jade Serpent Statue با بوفها. برخی تلنتها اصلاً فعال نمیشوند و برخی دیگر در میانه فایت بهطور تصادفی از کار میافتند.
این وضعیت باعث میشود تجربه بازی با Mistweaver خستهکننده و غیرقابل اعتماد باشد.
در حالی که دمیج تکهدف Windwalker وضعیت قابل قبولی دارد، AoE بهشدت عقب افتاده است. Spinning Crane Kick و Cleave اسکیلهای اصلی، قدرت لازم را ندارند و نبود Dance of Chi-Ji کاملاً احساس میشود.
بسیاری از Capstone Talentها «بد نیستند»، اما آنقدر قوی هم نیستند که حس هیجان بدهند؛ و این دقیقاً همان چیزی است که بازیکنان را ناامید میکند.
بازگشت Tigereye Brew برای بسیاری خوشحالکننده بود، اما مشکلات قدیمی آن دوباره برگشتهاند؛ از Stack بازیهای عجیب تا سوءاستفادههای پیش از Pull.
کولداون جدید Zenith اگرچه دمیج بالایی دارد، اما چون بیشتر Passive است، حس فشردن یک دکمهی قدرتمند را منتقل نمیکند. علاوه بر این، خطر گرفتن Aggro ناگهانی در شروع Pull، تجربهای آزاردهنده ایجاد میکند.
قرار دادن Strike of the Windlord و Whirling Dragon Punch در یک Choice Node یکی از عجیبترین تصمیمهاست. این دو اسکیل نهتنها نقش متفاوتی دارند، بلکه نحوه فشردن دکمهها و روتیشن را کاملاً تغییر میدهند.
در حالی که بسیاری از بازیکنان دوست دارند هر دو اسکیل بهصورت Baseline در دسترس باشند، این انتخاب اجباری حس عقبگرد نسبت به خواسته جامعه دارد.
Monk در Midnight پتانسیل بالایی دارد، اما هر سه اسپک با مشکلات ساختاری روبهرو هستند. اگر Blizzard روی بالانس واقعی، حذف محدودیتهای غیرمنطقی و بازگرداندن حس Impact در کولداونها تمرکز نکند، Monk همچنان یکی از پیچیدهترین اما کمقدردانشدهترین کلاسها باقی خواهد ماند.