هاتفیکس 21 آگوست 2026
در هاتفیکس 21 آگوست، بلیزارد چندتا تغییر مهم برای فصل دوم Midnight اعمال کرده. هدف اصلی همه این تغییرات اینه که مبارزهها خواناتر باشن و بازیکنا فرصت بیشتری برای واکنش داشته باشن. مثلاً در دانجن تازه Altar of Fangs تقریباً همه باسها یکم ضعیف شدن و مدت مهارتهاشون بیشتر شده. خلاصه اینکه همگی با هم سعی شده سختی پچ 12.1 کمی کم بشه تا تجربه راحتتری داشته باشیم.
دانجن Altar of Fangs
در Altar of Fangs تغییرات زیادی انجام شده تا بازی راحتتر بشه. اکثر باسهای Dungeon دمیج و سرعت ضربهشون کمتر شده یا زمان کست مهارتهاشون بیشتر. برخی از تغییرات اصلی:
- Ravenous Descendant: مقدار سرعت حمله اضافی برای هر انباشته Ravenous از 20٪ به 10٪ کاهش پیدا کرده و سرعت حرکت حریفها 20٪ کمتر شده.
- Twinfang Harrower: دمیج اولیه Paralyzing Shots به اندازه 50٪ کمتر شده.
- Venom Leech: مهارت Septic Spatter بعد از مرگ ماب، دیگه دیوار سم روی زمین نمیریزه.
- Ritual Chieftain: مقداری که Blood Sacrifice جون جذب میکرد، 10٪ کمتر شده.
- Caustic Mist Totem: دمیج Unstable Totem حدوداً 10٪ کمتر شده.
- High Evolutionist: زمان کولدان مهارت Evolve بیشتر شده. همچنین زمان کست مهارتهای Envenom و Mass Envenom از 2.5 ثانیه به 3 و 3.5 ثانیه افزایش پیدا کرده.
- Bloodletter: قابلیت Bloodletting حالا خیلی کمتر فعال میشه.
- Ascendant Serpent: میزان جان این باس 10٪ کمتر شده.
- Rav’i: چند تا تغییر اعمال شده. اولاً Feeding Frenzy دیگه سرعت ایجاد شدن مهارتهای Messy Eater و Carrion Burst رو بیشتر نمیکنه. یه هشدار جدید هم اضافه شده که وقتی Rav’i به تودههای Fresh Meat نزدیک میشه، نشون بده تا با خبر بشین. در کنار اینا Hydrastrike هم 33٪ ضعیفتر شده.
- Zul’jan: اولین کست Ritual of the Fang چند ثانیه دیرتر انجام میشه. کست زمان Ritual of the Fang از 4 ثانیه به 5 ثانیه رسیده. ضمن اینکه قدرت ضربه Fang Empowered حدود 20٪ کم شده.
خلاصه اینکه مبارزه با این باسها راحتتر شده و بازیکنها وقت بیشتری برای واکنش دادن دارن چون ضربهها و زمانهاشون کمتر شده یا طولانیتر شده.
رید Venomous Abyss و تغییرات دیگر
در رید جدید Venomous Abyss هم چندتا تنظیم داشتیم. مثلاً در مبارزه با Vashnik the Malignant مقدار دمیج Adaptive Infection برای گروههای بزرگ کمتر میشه که کار آسونتر بشه. در Lost Explorers اشکالی برطرف شده که Final Ascension دمیج کمتر از حد میزد. در نبرد با Ula’tek، موجهای اسیدی Caustic Waves درست ارتفاعشون تنظیم شده تا روی زمین پوشانده نباشه، و توضیحات مهارت Volatile Purge در تولتیپ هم تصحیح شده. در کنار اینها، چند تغییر کوچیک دیگه هم داشتیم:
- Delves: وقتی از دلوز (Delve) خارج میشین، افکتهای سم Phantasmal Spore Toxin و Frostheart Venom دیگه روی شما نمیمونن. همچنین تو مهارت Infiltrator Gulkat در Darkway، تعداد توهمهای Twilight Illusions دیگه اشتباه روی تعدادتون حساب نمیشه. ضمناً حالا فقط میشه یک «Oddball Ingredient» رو یکجا حمل کرد.
- دکور خانهها: وقتی دکوراتور خونه رو باز میکنید، قیمت واقعی Voidlight Marl برای وسایل بهدرستی نمایش داده میشه.
- آیتمها: روی آیتم Hex Lord’s Dooming Idol مشکلش حل شده؛ حالا وقتی Mythic+ تموم بشه، انباشت مهارت Hex Lord’s Doom پاک نمیشه.
- Prey Portal: قبلاً آلتها نمیتونستن از پرتال بین Silvermoon و Coiled Isle استفاده کنن؛ این باگ هم برطرف شده و الان همه میتونن بین این دو منطقه انتقال پیدا کنن.
ورلد باس Mythic: Nymrissa Wavecaller
Nymrissa Wavecaller جز باسهای چالشییه که تا حالا کسی تو سختترین درجه (Mythic) موفق نشده شکستش بده. مشکل اصلی، دمیج بسیار زیاد حملاتش بود. بلیزارد برای راحت شدن کار ما، دمیج دو تا از مهارتها رو کمتر کرده:
- Abyssal Rain: دمیج اولیه این مهارت 12.5٪ کمتر شده و دمیج مداومش 20٪ کمتر شده، مخصوصاً در حالت Mythic. برای گروههای بزرگ هم مقیاس دمیج رو کمتر کرده.
- Frost Burst: دمیج انفجاری این مهارت 40٪ کمتر شده (آمار قبلاً خیلی بالا بود).
- این تغییرها کمک میکنن گروهها راحتتر Nymrissa رو شکست بدن، چون دمیجهای بالا که هنوز بعد 6-7 هیل هم برداشته نشده بود، کاهش پیدا کرده.
شمارش معکوس برای پچ بعدی
یک نکته جالب دیگه اینکه در داستان فصل 2 یک چیز جدید اضافه شده: نمایشهی «Voidforge». یک NPC به نام Orin Straylight یه نوار پیشرفت داره که تا فعال شدن آیتمهای جدید Nebulous Voidcores شمارش میکنه. این نوار روی هفتهٔ 6 اکتبر 2026 تنظیم شده، که دقیقاً 8 هفته بعد از انتشار پچ 12.1 هست. یعنی احتمالاً پچ بعدی 12.1.5 حدود اون تاریخ منتشر میشه. در فصل اول هم Bonus Roll ها تو پچ 12.0.5 اضافه شده بودن که با همین فاصله 8 هفتهای اومد. پس ظاهراً استراتژی انتشار پچ جدید پابرجاست و منتظر بهروزرسانی جدید هستیم.
تغییرات کلاسها (فصل 2)
خبر رسمی از بلیزارد اینه که هفتمین هفته پچ Curse of Ula’tek (فصل 2) برای اولین سه هفته، هر هفته اصلاحات کلی روی کلاسها اعمال میشه. آخرین سری از این اصلاحات در 25 آگوست منتشر میشه. چند تا از تغییرات مهم کلاسها:
- مِیج (فراست): سپر یخی Ice Barrier دوباره فعال شده و قدرت جذبش افزایش یافته. دمیج مهارتهای AoE فراست (مثل Blizzard) هم تقریباً 10٪ بیشتر شده.
- وارلاک: پتهای وارلاک 350٪ قویتر شدن! همینطور در قسمت Affliction و Demonology باگها و ضعفهاشون برطرف شده و دمیج تکهدفشون حسابی تقویت شده.
- رِتریبیوشن پالادین: ست 4 تیکه Divine Arbiter روی هدف اصلی 150٪ و روی اهداف ثانویه 75٪ قویتر شده تا تاثیر بیشتری داشته باشه
- درود رستوری: تواناییهای ریشهای Restoration (مثل Rejuvenation و Wild Growth) حدود 10-15٪ قویتر شده تا تو دانجن به درد بخورند. ضمن اینکه ست 4 تیکه Genesis دوره اثرش رو از 4 ثانیه به 8 ثانیه برده. البته در Raid هیلری یکم تضعیف شده تا تعادل باقی بمونه.
- فراست دث نایت: دمیج کل اسپلها و ضربهها 6٪ بیشتر شده و خاص Obliterate هم 15٪ قویتر شده.
- پریست هولی: در PvP دمیج برخی تواناییهای دفاعیش کم شده (به سمت متعادلتر شدن).
- دیمون هانتر: در PvP تواناییهای دفاعی این کلاس ضعیفتر شده.
- هانتر Beast Mastery: تواناییهای AoE پتهاشون تقویت شده؛ مثلاً Wild Thrash وقتی بیش از 2 هدف میزنه، حالا 300٪ (بهجای 200٪) دمیج میده. همچنین تواناییهای کلیشون حدود 4٪ بیشتر شده.
خلاصه اینکه این هفته کلی تغییر جدید منتشر شده. همهشون میتونن بازی در Midnight فصل 2 رو متعادلتر و روانتر کنن. اگر هنوز نسخه Midnight اروپا رو نخریدین، همین الان میتونید نسخه خرید میدنایت رو بخرید و از فصل دوم بازی لذت ببرید!
برای دیدن پستهای بیشتر به بخشهای اخبار و آموزش سایت ما سر بزنید.