یادداشت‌های رسمی آپدیت محتوایی Midnight برای Early Access

یادداشت‌های رسمی آپدیت محتوایی Midnight برای Early Access

📚 فهرست مطالب

    بلیزارد یادداشت‌های رسمی پچِ آپدیت محتوایی Midnight را به‌عنوان بخشی از Early Access منتشر کرده است.

    با رسیدن به قلمرو درخشان الف‌های بلند، کول‌تیراس (Quel’thalas)، طوفان عظیمِ Voidstorm مثل یک سایه‌ی سنگین بالای سر جهان قرار می‌گیرد؛ تهدیدی که می‌خواهد هر نوری را خاموش کند و آزراث را در تاریکی فرو ببرد. در Midnight، بازیکن‌ها تا لول ۹۰ پیش می‌روند و در چهار منطقه‌ی جدید و بازطراحی‌شده ماجراجویی می‌کنند تا پشت پرده‌ی نقشه‌های زال‌آتَث (Xal’atath) را کشف کنند؛ جایی بین نور و سایه، با متحدهای تازه… و انتخاب‌هایی که مسیر داستان را عوض می‌کند.

    ماجراجویی در کمپین جدید

    فصل بعدی Worldsoul Saga از راه رسیده و اوضاع آزراث بدتر از همیشه است. زال‌آتَث که با لقب «Harbinger» شناخته می‌شود، بزرگ‌ترین تهدید فعلی است؛ هرجا قدم می‌گذارد آشوب می‌کارد و این‌بار، تهاجم به قلب سرزمین الف‌های خونین در Eversong Woods رسیده است.

    ADVENTURE THROUGH A NEW CAMPAIGN
    ADVENTURE THROUGH A NEW CAMPAIGN

    انتخاب مسیر (Choose Your Path)

    CHOOSE YOUR PATH
    CHOOSE YOUR PATH

    سفر شما از Eversong Woods شروع می‌شود؛ اما بعد از این منطقه‌ی اول، مسیر کاملاً دستِ خودتان است. سه شاخه‌ی داستانی وجود دارد که می‌توانید به هر ترتیبی انجام‌شان دهید:

    1. عبور از پادشاهی باستانی ترول‌ها، Zul’Aman
    2. بررسی ریشه‌های پنهان و پیچ‌خورده‌ی Harandar
    3. همراهی با Arator برای فهم عمیق‌تر رابطه‌اش با خانواده و «Light»

    مناطق جدید و بازطراحی‌شده

    Silvermoon City

    با فشار حمله‌ی Void و خطر مستقیم روی Sunwell، نیروهای هورد و الاینس داخل Silvermoon City موضع می‌گیرند. این شهر تبدیل به هاب مشترک دو فکشن شده: حدود یک‌سوم شهر فقط برای هورد است و دو‌سوم دیگر برای هر دو فکشن قابل دسترسی است تا کنار هم در برابر نیروهای زال‌آتَث مقاومت کنند. سیلورمون از پایه بازسازی شده و ردّ ویرانیِ Scourge تا حد زیادی به گذشته تبدیل شده است.

    V6YJ79TEVD8D1759255819752
    SILVERMOON CITY

    Eversong Woods

    ایورسونگ، آشناتر از همیشه… اما تغییر کرده. Voidstorm بالای سر منطقه سنگینی می‌کند و هم‌زمان، انرژی Sunwell دوباره در جنگل جریان می‌گیرد؛ نتیجه‌اش یک فضای تازه است: زیبا، پر از حس «اتفاق بزرگ در راه»، و البته پر از نشانه‌هایی که می‌گوید این قصه فقط شروع شده.

    EVERSONG WOODS
    EVERSONG WOODS

    Zul’Aman

    همسایه‌های پرتنش الف‌های خونین، یعنی ترول‌های Amani، در پایتخت‌شان Zul’Aman زندگی می‌کنند. مردمی مغرور که سال‌ها برای سرزمین‌شان جنگیده‌اند و از بحران‌های زیادی عبور کرده‌اند. منطقه ترکیبی از جنگل‌های قدیمی و کوه‌های بلند است با بارش‌های دوره‌ای؛ سفری که بیشتر از هرچیز شما را به دل فرهنگ و تاریخ آن‌ها می‌برد.

    ZUL'AMAN
    ZUL’AMAN

    Harandar

    خانه‌ی هارانیر یک جنگل قارچی است؛ جایی که ریشه‌های همه‌ی World Treeها به هم می‌رسند. هارانیر از «راهروهای ریشه‌ای» (rootways) برای جابه‌جایی در دنیا استفاده می‌کند؛ آزراث را زیر نظر دارد، اما معمولاً مستقیم در امور جهان دخالت نمی‌کند. در این منطقه، شکاف Rift of Aln هم وجود دارد: زخمی اولیه و قدیمی که مرز بین رؤیا و واقعیت را نازک می‌کند.

    8HS55FPH90RV1756519275830
    HARANDAR

    Voidstorm

    سرزمینی خشن ؛ پر از موجودات Void با هر شکل و اندازه. این‌جا همه چیز گرسنه است و دنبال بلعیدنِ ضعیف‌ترها برای قدرت. زال‌آتَث و «Devouring Host» فرمانروای این دنیای شکار کیهانی‌اند. خطرناک‌ترین پیروان او domanaar هستند؛ از قدرتمندترین موجودات Void که آزراث تا حالا دیده. امنیت در Voidstorm «تضمین‌شده» نیست؛ باید با متحدهای‌تان پیش بروید و مسیرتان را از میان این بیابان همه‌چیزخوار باز کنید.

    L0WZ4KKL8GA81756519287342
    VOIDSTORM

    آزادسازی هارانیر (Allied Race جدید)

    با یک سری کوئست اعتماد هارانیر را جلب کنید تا این نژاد متحد را آزاد کنید. هارانیر می‌تواند به Horde یا Alliance بپیوندد و با کلاس‌های زیر بازی کند:
    Druid, Hunter, Mage, Monk, Priest, Rogue, Shaman, Warlock, Warrior

    هارانیر قوم آشنایی نیست؛ انگار از یک زمان فراموش‌شده برگشته. از نظر شخصی‌سازی هم گزینه‌های زیادی دارد؛ از جمله رنگ‌های بیولومینسنت روی صورت و بدن با الگوهای متنوع.

    THE HARANIR
    THE HARANIR

    مهارت‌های خود را در Delveهای جدید Midnight به چالش بکشید!

    در اکسپنشن Midnight، چالش‌های جدیدی در انتظار شماست. با ۱۰ “دِلو” (Delve) جدید و یک Nemesis Delve فصلی، همراه با یک همراه جدید و افسانه‌ای یعنی ولیرا سنگوینار (Valeera Sanguinar)، الف خونینِ روگ، به قلب ماجرا بزنید. در این نسخه، داستان میدنایت با کوئست‌های جدید گره خورده و برای اولین بار، ماجراجویی در فضاهای باز (Outdoor) را تجربه خواهید کرد.

    NEW DELVES
    NEW DELVES

    زمان‌بندی انتشار دلوی‌های جدید

    توجه داشته باشید که دو مورد از دلوی‌ها کمی پس از عرضه رسمی در دسترس قرار می‌گیرند:

    • ۴ فروردین (March 24): منطقه The Darkway
    • ۱۱ فروردین (March 31): منطقه Parhelion Plaza

    ویژگی‌های کلیدی Delve در میدنایت

    تنوع داستانی (Story Variants): اگر به دنبال جمع‌آوری اچیومنت هستید، با نگه داشتن موس روی نقشه می‌توانید ببینید که هر Delve کدام واریانت داستانی را اجرا می‌کند.

    تجربه فضای باز: برای اولین بار، برخی از Delveها در محیط‌های باز طراحی شده‌اند که به شما اجازه می‌دهند از Ground Mounts (مونت‌های زمینی) برای جابه‌جایی سریع‌تر استفاده کنید.

    تنوع و تکرارپذیری: چیدمان‌ها و دشمنان جدید با همان سیستم پویایی که دوست داشتید بازگشته‌اند.

    راهنمای دلور (Delver’s Guide): در شهر سیلورمون با ولیرا ملاقات کنید و از طریق این راهنما متوجه شوید کدام دلوی در آن روز Bountiful (پربار با پاداش اضافه) است.

    سه رِید جدید (Season 1)

    Season 1 Midnight از هفته‌ی ۱۷ مارس شروع می‌شود. در این فصل، بازیکن‌ها وارد رِیدهای Voidspire و Dreamrift می‌شوند و کمی بعد رِید March on Quel’Danas هم منتشر خواهد شد. در مجموع، در طول فصل اول Midnight با ۹ باس در قالب ۳ رِید روبه‌رو می‌شوید.

    THREE NEW RAIDS
    THREE NEW RAIDS

    هشت دانجن جدید + ترکیب دانجن‌های فصل اول

    midnight patchnote wowonline 3
    EIGHT NEW DUNGEONS

    ۸ دانجن جدید برای لول‌آپ و روایت داستانی اضافه شده‌اند:

    • Windrunner Spire
    • Magister’s Terrace
    • Murder Row
    • Den of Nalorakk
    • Maisara Caverns
    • Blinding Vale
    • Nexus-Point Xenas
    • Voidscar Arena

    در Midnight Season 1 ترکیب دانجن‌ها این‌طور است: ۴ دانجن جدید + ۴ دانجن محبوب قدیمی. همچنین همه‌ی ۸ دانجن جدید در دوره‌ی پیش‌فصل (Pre-season) هنگام لانچ، در Mythic0 هم در دسترس خواهند بود.

    دانجن‌های Season 1:

    • Magisters’ Terrace (Midnight)
    • Maisara Caverns (Midnight)
    • Nexus-Point Xenas (Midnight)
    • Windrunner Spire (Midnight)
    • Algeth’ar Academy (Dragonflight)
    • Pit of Saron (Wrath of the Lich King)
    • Seat of the Triumvirate (Legion)
    • Skyreach (Warlords of Draenor)

    چهار World Boss جدید

    با شروع Season 1، چهار ورلد باس به‌صورت هفتگی چرخشی فعال می‌شوند:
    Lu’ashal, Cragpine, Thorm’belan, Predaxas

    midnight patchnote wowonline 5

    سیستم‌ها و فعالیت‌ها

    Apex Talents

    در Midnight، از لول ۸۱ یک لایه‌ی جدید از قدرت باز می‌شود: Apex Talents. هدف این Talentها این است که کمی جلوتر از «میانگین» درخت‌های تخصصی بروند و دقیقاً روی فانتزی و هویت همان Spec تمرکز کنند؛ با تغییرات قدرتمند و مکانیک‌های مرکزی که حس بازی را عمیق‌تر می‌کند.

    FOUR NEW WORLD BOSSES
    FOUR NEW WORLD BOSSES

    Arcantina

    Arcantina یک میخانه‌ی جادویی در تقاطع «هیچ‌جا و همه‌جا» است؛ پناهگاهی برای مسافرهای خسته و قهرمان‌هایی که دنبال نفس تازه‌اند. این‌جا با چهره‌های آشنا روبه‌رو می‌شوید، داستان می‌شنوید و کوئست‌هایی می‌گیرید که دوباره شما را به آزراث برمی‌گرداند.

    midnight patchnote wowonline 6
    ARCANTINA

    Prey System

    سیستم Prey به شما اجازه می‌دهد هدف‌های قدرتمند را در مناطق Midnight در سه درجه سختی دنبال کنید:
    Normal / Hard / Nightmare
    با پیدا کردن و شکست دادن شکار، پاداش‌های جدید و ارزشمند می‌گیرید و در این سیستم پیشرفت می‌کنید.

    THE PREY SYSTEM
    THE PREY SYSTEM

    Battleground جدید: Slayer’s Rise

    در دل Voidstorm، میدان نبرد Slayer’s Rise یک BG حماسی ۴۰ در برابر ۴۰ است؛ رقابتی برای کنترل و فتح. اگر War Mode روشن باشد، امکان World PvP هم در فضای بیرونی این منطقه فعال است.

    NEW BATTLEGROUND: SLAYER'S RISE
    NEW BATTLEGROUND: SLAYER’S RISE

    Housing؛ خانه‌سازی در آزراث

    با قابلیت Housing می‌توانید خانه بسازید، دکور کنید و شخصی‌سازی انجام دهید. با پیوستن به Neighborhood و انجام Endeavorها، عملاً «خانه»‌تان را در آزراث زندگی می‌کنید.

    HOUSING
    HOUSING

    تخصص جدید Demon Hunter: Devourer + Void Elf Demon Hunter

    Devourer Demon Hunter سومین تخصص Demon Hunter است؛ با قدرت Void (نه Fel). یک Spellcaster میان‌برد با سلاح glaive، برداشت روح، و پکیج کامل Mobility که از DH انتظار دارید. با Talentهای تخصص و Hero Talentها می‌توانید سبک بازی‌تان را تقویت کنید؛ حتی وارد melee شوید و کمبوهای مخرب راه بیندازید.

    هم‌زمان با اضافه شدن این تخصص، Demon Hunter یک Hero Talent tree جدید هم می‌گیرد: Annihilator (مشترک بین Devourer و Vengeance). همچنین Devourer به درخت Scarred (نام قبلی: Fel Scarred) هم دسترسی دارد.

    در کنار این‌ها، ترکیب جدید Void Elf Demon Hunter از طریق یک کوئست کوتاه در محتوای پیشا‌کسپنشن Midnight قابل دسترسی می‌شود (همراه با تخصص Devourer).

    3USDJSEG8OZ51756515106321
    DEMON HUNTER DEVOURER SPECIALIZATION AND VOID ELF DEMON HUNTERS

    آپدیت‌های رابط کاربری (UI)

    UI بازی آپدیت‌های جدی می‌گیرد: قابلیت‌های جدید، شخصی‌سازی بهتر، Raid Frameهای تمیزتر، کنترل‌های گسترده‌تر برای Display Scaling و… . نکته‌ی مهم این است که می‌توانید نحوه نمایش اطلاعات و Damage Meterها را داخل UI پایه تنظیم کنید و بدون نیاز به Addonهای اضافی، UI را مطابق سبک بازی خودتان بچینید.

    USER INTERFACE UPDATES
    USER INTERFACE UPDATES

    آپدیت‌های Transmog

    سیستم ترنس‌موگ حالا اجازه می‌دهد ست کامل Outfit را بین کاراکترها Unlock و Save کنید. اسلات‌های Outfit با طلا باز می‌شود؛ اما بعد از باز شدن، جابه‌جایی بین Outfitهای ذخیره‌شده رایگان است.

    هر Outfit می‌تواند به Action Bar اضافه شود تا هر زمان خواستید ظاهر کاراکتر را سریع عوض کنید؛ چه وسط دانجن باشید، چه در حال اکسپلور، چه در خانه‌تان.

    TRANSMOGRIFICATION UPDATES
    TRANSMOGRIFICATION UPDATES

    Training Grounds برای PvP

    برای بازیکن‌هایی که تازه وارد PvP شده‌اند، Training Grounds یک محیط آموزشی است. شما در Arathi Basin، Silvershard Mines و Battle for Gilneas با حریف‌های هوشمندِ کنترل‌شده توسط بازی می‌جنگید. قرار نیست حریف‌ها دست‌وپا بسته باشند؛ برای برد، هماهنگی و مهارت لازم است، اما تجربه طوری طراحی شده که اعتمادبه‌نفس‌تان را بالا ببرد و در را برای PvP جدی‌تر باز کند.

    PLAYER VS. PLAYER TRAINING GROUNDS
    PLAYER VS. PLAYER TRAINING GROUNDS

    تجربه لول‌آپ به‌روزشده

    New Player Experience

    تجربه بازیکن جدید در Exile’s Reach آپدیت شده تا تازه‌واردها World of Warcraft را بهتر یاد بگیرند، مهارت‌های کاراکتر را مرحله‌به‌مرحله تمرین کنند و هم‌زمان وارد روایت Dragonflight شوند.

    Returning Player Experience

    برای بازگشتی‌ها هم یک تجربه‌ی متمرکز طراحی شده تا بدون فشار «یادم رفت کجا بودم»، کم‌کم سر و ته کار دست‌تان بیاید و دوباره به جریان اکشن برگردید.

    RQNC69IVOLEY1759275177901
    UDPATED LEVELING EXPERIENCE

    آپدیت طراحی نبرد کلاس‌ها (Class Combat Design)

    همه‌ی کلاس‌ها آپدیت‌های بزرگ می‌گیرند:
    Rotationهای تازه، هویت کلاس واضح‌تر، و انتخاب‌های جدید در Talentها.

    در کل Talent Treeها بازسازی شده‌اند تا «پوینت‌های اجباری و بی‌خاصیت» کمتر شوند و مسیرهای بیشتری برای Playstyleهای مشخص وجود داشته باشد؛ یعنی کاراکترتان را واقعاً مطابق مدل بازی خودتان می‌سازید.

    دانجن‌ها | Mythic+

    • آموزش Keystone و سیستم Affixها داخل Adventure Guide Dungeon Journal در تب Current Season اضافه شده است.
    • Affix جدید: Lindormi’s Guidance (برای لول ۲ تا ۵ Keystone)
      وقتی فعال باشد، بعضی از دشمن‌های غیر باس با Temporal Sands علامت‌گذاری می‌شوند، ۵٪ HP و Damageشان کم می‌شود، و با کشتن‌شان ۱۰۰٪ Enemy Forces Count تکمیل می‌شود (یعنی مسیر پایه و استاندارد دانجن را به‌صورت «راهنما» جلو می‌برد). همچنین این Affix اجازه نمی‌دهد مرگ بازیکن زمان‌سنج را کاهش دهد.
    • Affixهای Xal’atath’s Bargain یک لول عمیق‌تر شده‌اند (از +4 به +5).
    • عنوان‌های دانجن برای کسانی که هر هفته بالاترین سطح Keystone را کامل می‌کنند اضافه شده است.
    • چالش‌های Mage Tower فقط تجربه‌ی حداکثر لول خواهند بود.
      یادداشت توسعه‌دهنده‌ها: برای حفظ سختی و ریتم درست، Mage Tower به Max Level محدود شده و هر Encounter برای تجربه‌ی یکنواخت‌تر بین Specها بالانس شده است.

    آیتم‌ها

    • گرفتن Wild Petها در مناطق Midnight دیگر نیاز به Pet Battle برای Capture ندارد.
    • ظاهر ست‌های کلاس و سلاح‌های رِید بعد از ارتقای کامل آیتم به ۶/۶ روی Track ارتقا تغییر می‌کند.
    • گرفتن بونوس ۴ تکه Class Set یک Feat of Strength مخصوص همان کاراکتر باز می‌کند که باعث می‌شود Catalyst Chargeها تا پایان فصل، از Raid Bossها، Mythic+، Bountiful Delves و Rated PvP برای همان کاراکتر دراپ شوند.
      یادداشت توسعه‌دهنده‌ها: این تغییر کمک می‌کند اول فصل بدون ترس از «اشتباه مصرف کردن Charge»، زودتر به Set Bonus برسید و بعد هم Chargeهای بیشتری قابل فارم باشد.
    • هر جایزه‌ی Great Vault که Claim نشده، قبل از شروع Season 1 دریافت کنید؛ چون بعد از شروع فصل دیگر در دسترس نیست.

    Professions

    • Recipeهای جدید Midnight اضافه شده‌اند.
    • تعداد Quality برای مواد و Consumableهای قابل‌استک به ۲ کاهش یافته (قبلاً ۳ بود).
      یادداشت توسعه‌دهنده‌ها: هدف این است که ارزش‌گذاری حرفه‌ها حفظ شود اما سیستم ساده‌تر شود: کیفیت معمولی و کیفیت بالا.
    • Secondary Statهای ابزارها و اکسسوری‌های Professions به اکسپنشن‌های قبلی هم اعمال می‌شود، اما به «اکسپنشن بالاتر» اعمال نمی‌شود.
      مثال: Sunforged Needle Set برای Tailoring در Midnight ساخته می‌شود؛ بونوسش روی Dragonflight، The War Within و Midnight Tailoring اثر دارد، اما روی The Last Titan Tailoring اثر نمی‌گذارد.
    • Fractured Sparks دیگر لازم نیست به Sparks کامل ترکیب شوند؛ Whole Spark مستقیم دراپ می‌شود و هزینه‌ی Spark برای Crafting دو برابر شده است.

    UI و Accessibility

    • تب جدیدی در Adventure Guide اضافه شده: Journeys؛ برای دنبال کردن پیشرفت‌های داخل بازی با ساختار بهتر.
    • یک تنظیم اضافه شده که اجازه می‌دهد هنگام ورود به Instance، داده‌ها به‌صورت خودکار Reset شوند.

    محصولات میدنایت

    برای نوشتن دیدگاه باید وارد بشوید.
    اشتراک گذاری مطلب :

    مطلب های مرتبط