یادداشتهای رسمی آپدیت محتوایی Midnight برای…
بلیزارد یادداشتهای رسمی پچِ آپدیت محتوایی Midnight را بهعنوان بخشی از Early Access منتشر کرده…
خواندن این مطلب
تعداد بازدید : 162

بلیزارد در ادامهی بازنگریهای بزرگ در نسخهی Midnight، اعلام کرده که رفتار دشمنان دورزن (Archers و Casters) در حالت Mythic+ تغییر خواهد کرد تا تمرکز حملاتشان بهشکل متعادلتری بین اعضای گروه تقسیم شود.
همزمان، تغییرات گستردهای در سیستم Healing، Interrupts، Diminishing Returns و حتی رفتار دشمنان صورت گرفته که هدف آن کاهش فشار از نقش «هیلر» در گروههای PvE است.
«بهبود تجربه بازی برای هیلرها و متعادلتر کردن کنترل نبرد در محتوای گروهی و انفرادی.»
در نسخه آلفای Midnight، تغییراتی در چند بخش کلیدی طراحی بازی اعمال شده است تا هم بار ذهنی بازیکن کمتر شود و هم تعامل بین اعضای گروه روانتر گردد.
بهصورت خلاصه، Diminishing Returns (DR) یعنی اگر افکتهایی مثل Fear، Root یا Stun را چند بار پشت سر هم روی دشمن بزنید، مدتزمان اثرشان کمتر میشود تا در نهایت دشمن نسبت به آن ایمن (Immune) گردد.
این تغییر باعث میشود که Stunها همیشه ارزش تاکتیکی داشته باشند، حتی در باسفایتها.
در شروع آلفای Midnight، تمام تواناییهای Interrupt بازیکنان تقویت شدند؛
مدتزمان اثر هر Interrupt حدود ۲ ثانیه بیشتر شد تا بازیکنان راحتتر بتوانند Casters را مجبور به حرکت یا سکوت کنند.
اما نکته مهمتر مربوط به نقش هیلرها است 👇
بلیزارد اعلام کرده که نقش هیلر در نبرد بسیار شلوغ و استرسزا شده بود، زیرا بازیکن باید هم وضعیت سلامتی گروه را مدیریت کند و هم زمانبندی طلسمهای دشمن را زیر نظر داشته باشد.
در نتیجه، در نسخه آلفا:
برای Restoration Shaman، مهارت معروف Wind Shear حفظ شده،
اما زمان بازگشت (Cooldown) آن از ۱۲ ثانیه به ۳۰ ثانیه افزایش یافته است.
بلیزارد تأکید کرده: «ما میخواهیم هر هیلر قابلیتهای منحصربهفرد خود را حفظ کند، و Wind Shear بخش مهمی از هویت شامان باقی میماند.»
با حذف توانایی Interrupt از بیشتر هیلرها، Blizzard رفتار دشمنان دارای طلسمهایی مثل Shoot یا Frostbolt را بازطراحی کرده است.
از این پس، دشمنان:
این تغییر، فشار وارد بر هیلرها را کمتر و تعادل در نبردها را بیشتر میکند.
بلیزارد اعلام کرده این تغییرات تازه آغاز مسیر است و در بیلدهای بعدی آلفا، اصلاحات بیشتری برای کلاسها و رفتار دشمنان منتشر خواهد شد.
تستهای آینده در سیاهچالهای Endgame و Delves نقش کلیدی در تنظیم نهایی بالانس خواهند داشت.
«ما با دقت بازخورد بازیکنان را میخوانیم و از آن برای شکلدهی به تجربهی نهایی بازی استفاده خواهیم کرد.»
— تیم توسعه بلیزارد
تغییرات معرفیشده در نسخه Midnight را میتوان یکی از بزرگترین بازنگریهای PvE در تاریخ WoW دانست.
در ظاهر شاید حذف Interrupt از هیلرها تصمیمی بحثبرانگیز باشد، اما با طراحی جدید دشمنان و سیستم DR، انتظار میرود نقش درمانگر از حالت “همهکارهی پراسترس” به “پشتیبان استراتژیک و هوشمند” تغییر کند.